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Area class is a super class for every other MUI class except windows and applications. |
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Include a self-made image data in MUI applications. |
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MUI's boopsi class provides an interface to standard, system style boopsi gadgets. |
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Family class is the base class for objects that are able to handle a list of children. |
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This is the base class for intuition gadgets in MUI windows. |
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A gauge object is a nice looking display element useful for some kind of progress display. |
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Image class is used to display one of MUI's standard images or some selfmade image data. |
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Objects of menu class describe exactly one pulldown menu. |
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Menustrip class is the base class for MUI's object oriented menus. |
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Notify class is superclass of all other MUI classes. |
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Prop class generates the well known proportional gadgets. |
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Empty rectangle for space layout. |
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A Scale object generates a percentage scale running from 0% to 100%. |
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String class generates standard string gadgets with all editing facilities (clear, undo, etc.) enabled. |
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Text class allows generating objects that contain some kind of text. |
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Objects of window class are used to generate windows and supply a place where MUI gadgets feel well. |
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Call a standard amiga callback hook |
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Called on export object to dataspace |
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Find a userdata in objects and childrens list and return the object |
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Called on import object from dataspace |
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kills previously given notifications on specific attributes |
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Set an attribute for multiple objects. |
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Acts like MUIM_Set but doesn't trigger any notification. |
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Add a notification event handler to an object |
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Set an attribute to a value. |
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Set a (text kind) attribute to a string. |
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Find a userdata in objects and childrens list and set an attribute of the object |
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This method performs like MUIM_SetUData, but stop at first found object. |
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This method simply writes a longword somewhere to memory. |
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This method simply copies a string somewhere to memory. |
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